
こんばんは、とくたろうです。
ローゼンディアデム(Ver0.31)を公開しました。
今回は人工精霊「ホーリエ」と「メイメイ」を追加してみました。
真紅と水銀燈のまわりを飛び回り、近づいた敵にダメージを与えます。
最初は敵弾を消す能力も考えましたけど、このゲームには「敵弾を避ける」という目的がありますから、敵弾を消しちゃうのはNGかな、と。
ホーリエとメイメイがひっぱりあうような動き方とか、私的にはお気に入りです。
今回も Tonyu System による処理能力の限界に挑戦!…というか、重くないですか?
私のパソコン(CPU Xeon E3110 + Radeon HD 4850)だと、普通にFPS60をキープできるのですけど、少し前にリリースされたパソコンやノートパソコンだと、処理落ち(処理が間に合わず、ゲームがスローモーションみたいになる現象)が発生するかもしれません。
敵弾をきれいに並べるためには、オブジェクトを最低でも同時に300以上使いたいのですけど…うーん。
- 2008/10/04(土) 21:44:52 |
- ローゼンディアデム
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